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闘技場 闘技場_map.png マップ特徴 エリア1 採取ポイント、ギミックなどはありません。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 夜 コメント 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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闘技場ギルドバトル概要 闘技場詳細バトル条件 闘技場ランク ランク変動条件 闘技場攻略闘技場攻略共通 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 対戦相手の選び方 おすすめジョブ・マテリアル 闘技場各種報酬 コメント 闘技場 ギルドバトル概要 他の騎士達と個人戦を行うアリーナ。 勝ち進むとランクが上がり、様々なアイテムが報酬として贈られるだけでなく、 ランクによってギルドバトルで戦闘力増加効果等が得られる。 積極的に闘技場へ通い、可能な限りランクを上げておきたい。 闘技場詳細 闘技場のルールは以下の通り バトル条件 ・バトルは、同ランクの中から5名リスト化されて表示されるので、その中から1名を選択する。 一度バトルした相手とは、バトルできない。(AM5:00にバトル不可リセット) 画面再読み込みをすることでリストを更新可能。 ・バトルの際、BPを20消費し、JEXPを20獲得する。 3回だけBP消費0でバトル可能。(AM5:00に回数リセット) ・バトルは、闘技場専用装備の戦闘力で計算される。 (他の装備を装着していても、闘技場では闘技場専用装備で自動計算されるため装備しなおす必要はない) ・バトル結果は、自分の総攻撃力>相手の総防御力なら勝利、 自分の総攻撃力<相手の総防御力なら敗北。 (総攻撃力=闘技場専用装備の物攻と魔攻の合計、総防御力=闘技場専用装備の物防と魔防の合計) 闘技場ランク 闘技場に現在滞在しているランク名は、自分のステータスに称号として表示される。 ランク名称名 ギルドバトル補正 ランク人数 備考 円卓の騎士 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2敗北時被奪取勲章数-1テンション上昇率20%アップ 12名 - 剣帝 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+2テンション上昇率20%アップ 50名 - 覇王 ギルドバトル時戦闘力+7%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 100名 - 英雄 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 200名 - 覇者 ギルドバトル時戦闘力+6.5%勝利時獲得勲章数+1テンション上昇率10%アップ 500名 - 皇帝 ギルドバトル時戦闘力+6.5%テンション上昇率10%アップ 1000名 - 戦神 ギルドバトル時戦闘力+6% 1500名 - 天空騎士 ギルドバトル時戦闘力+5.5% 2000名 - 聖竜騎士 ギルドバトル時戦闘力+5% 2500名 - 黄金騎士 ギルドバトル時戦闘力+4.5% 3000名 - 白金騎士 ギルドバトル時戦闘力+4% 4000名 - 黒騎士 ギルドバトル時戦闘力+3.5% 5000名 - 紅蓮騎士 ギルドバトル時戦闘力+3% 10000名 - 聖堂騎士 ギルドバトル時戦闘力+2.5% 無制限 - 王国騎士 ギルドバトル時戦闘力+2% 無制限 - 超級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1.5% 無制限 - 上級騎士 ギルドバトル時戦闘力+1% 無制限 - 中級騎士 なし 無制限 - 初級騎士 なし 無制限 - 見習い騎士1級 なし 無制限 - ~見習い騎士10級 ランクが高いほどギルドバトルで有利になる補正がつくが、昇格するのも過酷な道程となる。 ランク変動条件 ランク昇格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格する。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、自分から仕掛けたバトルで5勝すると昇格戦が発生し、昇格先ランクのプレイヤーとバトルを行う。 昇格戦ではこちらの攻撃だけではなく、相手からも攻撃をされる。 自分の攻撃で相手の防御を上回り、相手の攻撃は自分の防御力で押しのけた場合のみ、昇格できる。 昇格戦は60分の時間制限があり、時間を過ぎた場合は再度同ランクで5勝しなければ昇格戦に挑戦できない。 ランク降格条件 ・聖堂騎士以下のランクでは、他のユーザーからバトルを挑まれ7敗すると降格する。 自分で攻撃を仕掛けて敗北した数は、上記の降格条件敗北数には含まれない。 ・紅蓮騎士以上のランクでは、昇格戦を挑まれて敗北した際に降格する。 自分で昇格戦に挑戦して敗北しても、降格はしない。 闘技場攻略 闘技場攻略共通 まずは闘技場専用装備を確認しよう。 闘技場の戦闘結果に属性は一切影響を与えないので、 とにかく戦闘力が高い武具で固めておく。 闘技場攻略(聖堂騎士以下) 聖堂騎士以下のランクは昇格戦なしでランクアップできるので BPが余っていたら気軽に挑戦しよう。 ここで重視すべきは総攻撃力。 防御のことは考えなくてよいので、未育成の武具があるなら武器優先で。 闘技場攻略(紅蓮騎士以下) 紅蓮騎士以上のランクでは昇格戦が発生するため、 聖堂騎士までのやり方とは考え方を変更する必要がある。 まず防具をしっかりと揃える必要がある。 昇格戦では相手の総攻撃力よりも自分の総防御力が上回っていなければならないためだ。 ここで頼りになるのが武具スキル。 発動さえすればその戦闘での戦闘力を引き上げてくれる。 光と火・氷・雷・風のいずれかと混合にした場合、混ぜた4属性スキルの恩恵を光武具は享受出来ない場合が多いので 光統一にしない場合火・氷・雷・風の中から属性統一可能な武具を選出し1つの属性で固めると良い。 昇格戦で敗北しても降格はないので、自分の武具調整が済んだらどんどんチャレンジしよう。 対戦相手の選び方 対戦リストに表示されるわずかな情報から、少しでも勝てそうな相手を選ぶことが重要。 表示される情報は「ジョブ及びアバター、防御戦績、割り振られた防MP」の3つ。 1)ジョブ及びアバター 対戦相手のアバターを見ればどのジョブか見分けがつく。 ジョブが分かればそのジョブの補正ステータスも判る。 同ランク内での勝利が欲しいなら防御補正が低いジョブの相手を選び、 昇格戦では攻撃補正が低いジョブの相手を選ぶと良い。 加えて、課金アバターのジョブの相手は避ける等も有効。 2)防御戦績 1)で有利な相手だとしても、戦績の勝利数が多い相手は避けた方が良い。 逆に1)の判別で不利な相手だとしても、戦績の敗北数が多いなら勝てる相手の可能性もある。 3)割り振られた防MP 一切当てにならない情報。 防MPが310以上のプレイヤーも闘技場では良く見られるが、99%ブラフ。 防MPが310ということは、防具1つあたりのコストは31になるが、これはSSR武具のコストである。 割り振られた防MPが少ないからと言っても勝てる相手かどうかの判断基準にはならない。 おすすめジョブ・マテリアル おすすめジョブは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻・魔攻の補正ステータスが高いジョブを選択する。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防・魔防の補正ステータスが高いジョブを選択する。 おすすめマテリアルは以下の通り。 <同ランク内バトルを行うor昇格戦を挑まれたときに降格したくない時> →物攻アップ【特大】・魔攻アップ【特大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 <昇格戦でランクアップを目指す時> →物防アップ【特大】・魔防アップ【大】を装着する。 コマンドマテリアルは闘技場バトルの結果に影響を与えないので、ステータスを底上げできるサポートマテリアルを装着。 闘技場各種報酬 闘技場報酬一覧 ランク名 初昇格報酬 効果 滞在ボーナス 備考 円卓の騎士 SR以上確定チケットオリハルコン3個ギルティーストーン特大5個 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材 ナイトコイン10枚15枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 剣帝 ナイトコイン10枚バトルエリクサー3本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇王 SR以上確定チケットオリハルコン1個ギルティーストーン特大1個バトルエリクサー2本 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム武具強化専用素材BPを全回復させるアイテム ナイトコイン14枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 英雄 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 覇者 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン13枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 皇帝 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 戦神 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン12枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 天空騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖竜騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン11枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黄金騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン10枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 白金騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン9枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 黒騎士 RR以上確定チケットオリハルコン1個バトルエリクサー2本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚8枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 紅蓮騎士 ナイトコイン5枚バトルエリクサー2本 ナイトコイン交換所で円卓の騎士の武具と交換するポイントBPを全回復させるアイテム ナイトコイン7枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 聖堂騎士 RR以上確定チケットフレキニウム3個バトルエリクサー1本 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン6枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 王国騎士 レジェンドガチャチケットフレキニウム1個バトルエリクサー1本 ランダムでR~SSR武具を1個獲得RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン5枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 超級騎士 ギルティストーン大1個フレキニウム1個バトルエリクサー1本 武具強化専用素材RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテムBPを全回復させるアイテム ナイトコイン4枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 上級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン3枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 中級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン2枚 2013/07/01 滞在ボーナス上方修正 初級騎士 バトルエリクサー1本 BPを全回復させるアイテム ナイトコイン1枚 - 見習い騎士1級 なし - なし - ~見習い騎士10級 ※滞在報酬は月曜AM5 00時点でのランクで集計され、週1回付与される 闘技場連勝報酬一覧 連勝数 報酬 効果 備考 2連勝 ギルティストーン小 武具強化素材 - 5連勝 ギルティストーン中 武具強化素材 - 10連勝 ギルティストーン大 武具強化素材 - 20連勝 ギルティストーン特大 武具強化素材 - 30連勝 ギルティストーン超大 武具強化素材 - ※連勝報酬を獲得できるのは1日1回まで。毎日AM5 00に獲得リセット コメント 名前
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闘技場勇士1 十人長等級を達成してください 銀貨:2000 EXP:200 ダイヤ30 闘技場勇士2 百人長等級を達成してください 銀貨:3000 EXP:300 ダイヤ40 闘技場勇士3 千人長等級を達成してください 銀貨:4000 EXP:400 ダイヤ50 闘技場勇士4 五千人長等級を達成してください 銀貨:5000 EXP:500 ダイヤ60
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条件 冥界レベル1 ※ランキングに登録できるのは闘技場ではなくコロシアムです。 闘技場は普通の戦闘ですがコロシアムは特殊な戦闘です 一戦目 CAPITAL+50,100,150,200 女戦士 戦士 重ナイト 女戦士 戦士 二戦目 CAPITAL+70,140,210,280 魔術師 女戦士 戦士 重戦士 スナイパー 戦士 女戦士 スナイパー 重戦士 重ナイト スナイパー 重戦士 三戦目 CAPITAL+90,180,270,360 魔術師 重戦士 ダークナイト ダークエルフ 重ナイト 魔術師 重戦士 スナイパー 聖戦士 キングソルジャー スナイパー 聖ナイト レベル1:闘技場レベル2選択可能、王家の紋章 レベル2:闘技場レベル3選択可能、天界に行けるように レベル3:闘技場レベルMAX選択可能、ゴーゴンの首 レベル4:戦士系統図
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闘技場 基本 闘技場では、5人の敵と連続して戦い、最後まで勝ち抜くと賞品がもらえます。ランクが5つ設定されていて、ランクによって敵の強さや能力の傾向、賞品のレア度などが全く違います。又、ランクが上がると罪罰参加者の裏の名前や前の名前のキャラが出てくるので、広場のチャットに参加しているとより一層楽しめます。SPを消費するため、高いランクに挑戦できる回数は限られています。十分な力をつけてから挑戦するようにしましょう。 ランクD お試しランク。必要SPは20。優勝賞金がみみっちいです。闘技場はこんなもんなんだな。くらいのことはわかるでしょう。一度くらいは行ってみてもいいかも。ラストだけ結構強いです。 ランクC お試しランクその2。必要SPは40。優勝賞品はやはり少しのお金と店で買えるアイテム。ラストだけは結構強いので、Bに挑戦する前に腕試しするといいかも。 ランクB ここから少し強くなります。必要SPは80。優勝賞品はAPと貴重なアイテム。何気に強力なアイテムも混じってます。ここからはそれなりに敵が強くなっているので、用心して行きましょう。途中に非常にいやらしい能力をもった敵が潜んでます。 ランクA どういうわけか、いきなり強くなります。ここからは戦闘後に回復アイテム(その場で使用)が支給されるようになります。必要SPは140。はっきり言って難しいです。1匹目からいきなり準ボス級の敵が出てきたりします。回復アイテムを持って挑みましょう。難しいだけあって、賞品のアイテムはかなり強いです。 ランクS 滅茶苦茶強いです。出てくる敵全員ボスクラスの能力を持っています。必要SPは200。難しい上に何度も挑戦させてくれません。当然運にも大きく左右されます。出会った敵の能力はしっかり把握しておきましょう。賞品はクセが強い代わりに超強力というものが多いです。上手く使いこなしましょう。 その他 蕎麦屋が実況、大蛇三兄弟の長男夜王が解説をしている。蕎麦屋はアツい実況を繰り広げるが、夜王はやる気が無い。解説するどころか、試合を見ていないことすらある。
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闘技場 マイソロ2では前作に無かった闘技場が追加。 闘技場の詳細 攻略方法 ミッション 闘技場の詳細 闘技場では一度でも倒したことがあるボス一体、ボス複数、歴代キャラと戦えるようになる。ロックワームなど石化する相手は石化させて勝利すると討伐数にカウントされず闘技場に出てこないので注意しよう。 ストーリー進行上で離脱している歴代キャラは闘技場に出てこない。 戦うチームによってPT定員数やミッション条件と言う物が設定されておりミッションの達成によってリザルト画面とは別の報酬を得る事が出来る。 戦闘に勝利すれば称号やレアアイテム等の報酬も貰えるとの事。 ダウンロードした傭兵が乱入し倒すとその傭兵の装備品が手に入る。ただし低確率(1%固定)。付いているスキルも傭兵の装備と同じになる。 レディアント、ユニーク、おまけ装備は入手不可。おまけ装備は、配信限定品、歴代TOキャラ装備品、EXダンジョンのボスや闘技場でのみ戦える敵のドロップ品のような、アイテム一覧の下の方に表示されるものを指す。 戦闘BGMはゲーム内で聞いた曲を自分の好きなように変更も可能。宝箱で入手した曲は戦闘で一度でも聴かないと設定することができません。 歴代戦闘曲や桜庭氏、椎名氏、中村氏らの新曲もある。詳しくは小ネタのサウンドテストの項を見てください。 条件付きのミッションは、ドロップ装備がユニークになる確率が、ミッションタイトルのカッコ内の数だけ倍になる。たとえば「ネガティブファング(2)」は2倍となっている。 ただし「バルバドス(2)~(5)」は除く。 攻略方法 回復アイテムを出来るだけ用意。低レベルならフレアボトルやハードボトルを使ってもいい。 "1回仰け反らない"が付加されている装備を出来るだけつける事。1つでも相当楽になる。 スペクタクルズを最初に使う(敵のHP確認が可能に)。バルバトスに使う際はカウンター秘奥義に要注意。傭兵のHPも確認できるが、頭上にゲージは表示されない。 双剣士なら魔神剣・双牙連発である程度はどうにかなる。 格闘家で投げ技を使う場合は敵の足元で使わないと発動しない。格闘家はパッシングスルーで敵の背後に回り、連撃を決めると言うのも手。 忍者なら心頭滅却→鬼炎斬→鬼炎連脚→幻魔烈残影→TP回復で余裕。 OVLを相手にされたら鬼ごっこ開始。秘奥義を使われると危険(秘奥義のないキャラはこの限りではないが)。 イラプション、サンダーブレード、グレイブ等はダッシュからの前方ジャンプで回避可。技名表示前にモーションで見切って回避するべし。 術攻撃は痛いのでフリーランで回避。よけきれない場合はマジックガードを。 一部敵は毒が効くので、チャットやコレットのポイハンで超ダメージ。(コングマン1戦目、ビバトルのジェイド&ゼロスなど)歴代テイルズキャラは殆ど「ポイハン→毒ダメージが0になるまでフリーラン(リカバー使いは適度に攻撃して封じる)→一撃」で完了。 称号「闘士」(戦士レディアント称号)を付けて相手の攻撃をひたすらガードして耐え、OVLゲージが溜まったら開放>秘奥義を繰り返すという手もあり。ただし激しく作業感に溢れるので最終手段にどうぞ。 地獄の参観日やヒロインズのような「2対4」を強いられる戦闘では、自分と相方ともに防具を固めること。被ダメージが一桁になっても安心しない。3、4人にフルボッコにされるとあっさり死ぬ。相方は囮と割り切って、防御と回復アイテムに専念させる。死なれると1対4でほぼ身動きが取れなくなるので。可能なら被ダメージが痛い術キャラから始末。 傭兵から良性能の装備品を剥ぎ取りたい場合、効率よくその傭兵を狩る方法。まずは「欲しい装備をしている傭兵」と「何も装備していない弱い傭兵」の2体をダウンロードする。 闘技場で「挑戦者あらわる!(2人)」が出るまでミッションをする。 パートナーはコレットを選択しミッション開始。 コレットのコチハンを使って石化させ瞬殺、これの繰り返し。コチハンは密着すれば簡単に命中する。対象となる傭兵が術キャラであれば非常に簡単だが、そうでない場合はコチハンを当てるのに少々骨が折れる。ダウンさせたり、あたまを囮にするのが有効か。 上に書いてあるようドロップする確立は1%なので根気が必要。それでもタイマンで狩り続けるよりは効率がいい。 ミッション DL傭兵、「ビバトル!テイルズ オブ」を除くすべてのミッションクリアで称号『バトルマスター』取得。 「ロックワーム」などは(2)を1度でもクリアしていれば、(1)を3回クリアでも(3)が出現する。 ミッションタイトル 条件 定員 ターゲット詳細 備考 落とす装備 挑戦者あらわる!(1人) 無 1 (ダウンロード傭兵から一人) DL傭兵のデータをインポート後ランダムで出現インポートして傭兵を上書きすると、ミッション一覧から消える。 傭兵の装備 挑戦者あらわる!(2人) 無 2 (ダウンロード傭兵から二人) 挑戦者あらわる!(3人) 無 3 (ダウンロード傭兵から三人) 挑戦者あらわる!(4人) 無 2 (ダウンロード傭兵から四人) ビバトル!テイルズ オブ 無 2 ゼロス・ジェイド 前作データ引継ぎでのみ登場 エーテルソード(片手剣)、槍 闘神・バルバトス 無 4 バルバトス メスカル山脈のバルバトス撃破後に高確率で乱入 ディアボリックファング(斧) アイアム ア チャンピオン 無 4 コングマン 完了でコングマンが仲間に格闘王の称号入手 拳 ネガティブファング 無 4 ネガティブファング×4 前提:ネガティブファング討伐数1体以上 ブーツ ネガティブファング(2) 有 4 ネガティブファング×4 前提:ネガティブファング(1)2回クリア HP減少・TP減少 ブーツ ネガティブファング(3) 有 4 ネガティブファング×4 前提:ネガティブファング(2)2回クリア HP減少・TP減少回復系術技使用不可・アイテム使用不可 ブーツ ロックワーム 無 4 ロックワーム 前提:ロックワーム討伐数1体以上 おたま ロックワーム(2) 有 4 ロックワーム 前提:ロックワーム(1)2回クリア 最大HP半減・最大TP半減 おたま ロックワーム(3) 有 4 ロックワーム 前提:ロックワーム(2)2回クリア 最大HP半減・最大TP半減HP減少・TP減少 おたま チャージトータス 無 4 チャージトータス 前提:チャージトータス討伐数1体以上 弓 チャージトータス(2) 有 4 チャージトータス 前提:チャージトータス(1)2回クリア 威力半減・防御力半減 弓 チャージトータス(3) 有 4 チャージトータス 前提:チャージトータス(2)2回クリア 威力半減・防御力半減術技使用不可・アイテム使用不可 弓 ベヒモス 無 4 ベヒモス 前提:ベヒモス討伐数1体以上 靴 ベヒモス(2) 有 4 ベヒモス 前提:べヒモス(1)2回クリア HP減少・TP減少 靴 ベヒモス(3) 有 4 ベヒモス 前提:べヒモス(2)2回クリア HP減少・TP減少最大HP半減・最大TP半減 靴 アンキュラプルプ 無 4 プルプ×2・アンキュラプルプ 前提:アンキュラプルプ討伐数1体以上 兜 アンキュラプルプ(2) 有 4 プルプ×2・アンキュラプルプ 前提:アンキュラプルプ(1)2回クリア 気絶状態から開始・アイテム使用不可 兜 アンキュラプルプ(3) 有 4 プルプ×2・アンキュラプルプ 前提:アンキュラプルプ(2)2回クリア 気絶状態から開始・アイテム使用不可威力半減・防御力半減 兜 ケイブレックス 無 4 ケイブレックス 前提:ケイブレックス討伐数1体以上 鎧 ケイブレックス(2) 有 4 ケイブレックス 前提:ケイブレックス(1)2回クリア 威力半減・防御力半減 鎧 ケイブレックス(3) 有 4 ケイブレックス 前提:ケイブレックス(2)2回クリア 威力半減・防御力半減HP減少・TP減少 鎧 フィアブロンク 無 4 フィアブロンク 前提:フィアブロンク討伐数1体以上 盾 フィアブロンク(2) 有 4 フィアブロンク 前提:フィアブロンク(1)2回クリア HP減少・TP減少 盾 フィアブロンク(3) 有 4 フィアブロンク 前提:フィアブロンク(2)2回クリア HP減少・TP減少アイテム使用不可・気絶状態から開始 盾 リターナー 無 4 リターナー×2・シャドウガイスト×2 前提:リターナー討伐数1体以上 トンファ リターナー(2) 有 4 リターナー×2・シャドウガイスト×2 前提:リターナー(1)2回クリア 気絶状態から開始・操作不可 トンファ リターナー(3) 有 4 リターナー×2・シャドウガイスト×2 前提:リターナー(2)2回クリア 気絶状態から開始・操作不可HP減少・TP減少 トンファ ワイト 無 4 ワイト×2・シャドウガイスト×2 前提:ワイト討伐数1体以上 剣玉 ワイト(2) 有 4 ワイト×2・シャドウガイスト×2 前提:ワイト(1)2回クリア 気絶状態から開始・操作不可 剣玉 ワイト(3) 有 4 ワイト×2・シャドウガイスト×2 前提:ワイト(2)2回クリア 気絶状態から開始・操作不可最大HP半減・最大TP半減 剣玉 エンシェントライガ 無 4 エンシェントライガ 前提:エンシェントライガ討伐数1体以上 服 エンシェントライガ(2) 有 4 エンシェントライガ 前提:エンシェントライガ(1)2回クリア HP減少・TP減少 服 エンシェントライガ(3) 有 4 エンシェントライガ 前提:エンシェントライガ(2)2回クリア HP減少・TP減少威力半減・防御力半減 服 ティランピオン 無 4 ティランピオン 前提:ティラピオン討伐数1体以上 籠手 ティランピオン(2) 有 4 ティランピオン 前提:ティラピオン(1)2回クリア HP減少・TP減少 籠手 ティランピオン(3) 有 4 ティランピオン 前提:ティラピオン(2)2回クリア HP減少・TP減少最大HP半減・最大TP半減 籠手 ユニセロス 無 4 ユニセロス 前提:ユニセロス討伐数1体以上 ブーツ ユニセロス(2) 有 4 ユニセロス 前提:ユニセロス(1)2回クリア HP減少・TP減少 ブーツ ユニセロス(3) 有 4 ユニセロス 前提:ユニセロス(2)2回クリア HP減少・TP減少威力半減・防御力半減 ブーツ デカラピアス 無 4 デカラピアス 前提:デカラピアス討伐数1体以上 ローブ デカラピアス(2) 有 4 デカラピアス 前提:デカラピアス(1)2回クリア HP減少・TP減少 ローブ デカラピアス(3) 有 4 デカラピアス 前提:デカラピアス(2)2回クリア HP減少・TP減少最大HP半減・最大TP半減 ローブ バルバトス(1) 無 4 バルバトス 前提:ストーリーでのバルバトス戦後 斧 バルバトス(2) 無 4 バルバトス 前提:クエストクリア、バルバトス1クリア 斧 バルバトス(3) 無 4 バルバトス 前提:クエストクリア、バルバトス2クリア 斧 バルバトス(4) 無 4 バルバトス 前提:クエストクリア、バルバトス3クリア 斧 バルバトス(5) 無 4 バルバトス 前提:クエストクリア、バルバトス4クリア 斧 伝説の剣豪 無 1 クレス 前提:クエストでクレスを倒す エターナルソードP(片手剣) 爆炎の剣 無 1 スタン 前提:クエストでスタンを倒す ディムロス(片手剣) 冷酷なる双牙 無 1 リオン 前提:クエストでスタンを倒す シャルティエ(片手剣) 王の威厳 無 1 ウッドロウ 前提:クエストでスタンを倒す イクティノス(片手剣) 最強の妹 無 1 リリス 前提:クエストでスタンを倒す おたま 元王者の逆襲 無 1 コングマン 前提:アイアム ア チャンピオンクリア、ストーリー一定進行後 拳 極光の闘士 無 1 リッド 前提:クエストでリッドを倒す ラストフェンサー(片手剣) 優しき拳 無 1 ファラ 前提:クエストでリッドを倒す 絶対零度 無 1 セルシウス 前提:クエストでリッドを倒す 拳 英雄をめざす者 無 1 カイル 前提:クエストでカイルを倒す ストームブリンガー(片手剣) 天翔ける双剣 無 1 ロイド 前提:クエストでロイドを倒す フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS(片手剣) 反逆の堕天使 無 1 クラトス 前提:クエストでロイドを倒す 神子と呼ばれて 無 1 ゼロス 前提:クエストでロイドを倒す エーテルソード(片手剣) 失われし心の闘士 無 1 プレセア 前提:クエストでロイドを倒す ガイアクリーヴァー(斧) 氷の中の炎 無 1 ヴェイグ 前提:クエストでヴェイグを倒す ファルステヴェルン(両手剣) 鋼鉄の魔槍 無 1 ユージーン 前提:クエストでヴェイグを倒す 槍 輝ける爪牙 無 1 セネル 前提:クエストでセネルを倒す 名門の剣 無 1 クロエ 前提:クエストでセネルを倒す 片手剣 親善大使 無 1 ルーク 前提:クエストでルークを倒す フォニックブレード(片手剣) 居合いの達人 無 1 ガイ 前提:クエストでルークを倒す 宝刀ガルディオス(片手剣) 冷酷な微笑 無 1 ジェイド 前提:クエストでルークを倒す 槍 悲壮なる戦士 無 1 アッシュ 前提:クエストでルークを倒す ローレライ教団詠師剣(片手剣) 目覚めし野生 無 1 カイウス 前提:クエストでカイウスを倒す ビーストソウル(片手剣) 静かなる炎 無 1 ルカ 前提:クエストでルカを倒す 両手剣 守りし剣 無 1 スパーダ 前提:クエストでルカを倒す アカバネソード(片手剣) 少女の見る夢 無 1 カノンノ 前提:クエストでカノンノを倒す 両手剣 正義の剣 無 1 ユーリ 前提:クエストでユーリを倒す ニバンボシ(片手剣) ヒーロー&ヒロインズP 無 2 クレス・ミント エターナルソードP 復活!夫婦漫才 無 2 チェスター・アーチェ プライマルエルヴンボウ(弓) 剣と魔法と 無 2 クレス・アーチェ エターナルソードP チームファンタジア(1) 無 3 クレス・ミント・チェスター エターナルソードP、プライマルエルヴンボウ チームファンタジア(2) 無 3 クレス・すず・アーチェ エターナルソードP、忍刀血桜(片手剣) チームファンタジア(3) 無 2 クレス・ミント・チェスター・アーチェ エターナルソードP、プライマルエルヴンボウ チームファンタジア(4) 無 2 クレス・ミント・すず・アーチェ エターナルソードP、忍刀血桜 ヒーロー&ヒロインズD 無 2 スタン・ルーティ ディムロス、アトワイト(短剣) 運命の好敵手 無 2 スタン・リオン ディムロス、シャルティエ 血の運命 無 2 ルーティ・リオン アトワイト、シャルティエ 最強の兄弟 無 2 スタン・リリス ディムロス、おたま Destiny Families 無 3 スタン・ルーティ・リオン ディムロス、アトワイト、シャルティエ チームデスティニー(1) 無 3 スタン・ウッドロウ・フィリア ディムロス、イクティノス、クレメンテ(両手剣) チームデスティニー(2) 無 2 スタン・ルーティ・リオン・フィリア ディムロス、アトワイト、シャルティエ、クレメンテ チームデスティニー(3) 無 2 スタン・ルーティ・リオン・ウッドロウ ディムロス、アトワイト、シャルティエ、イクティノス ヒーロー&ヒロインズE 無 2 リッド・ファラ ラストフェンサー 永遠の望郷 無 3 リッド・ファラ・キール ラストフェンサー チームエターニア(1) 無 2 リッド・ファラ・キール・チャット ラストフェンサー チームエターニア(2) 無 3 キール・チャット・セルシウス ルビーワンド(杖)、バッグ、拳 チームエターニア(3) 無 3 リッド・ファラ・セルシウス ラストフェンサー ヒーロー&ヒロインズD2 無 2 カイル・リアラ ストームブリンガー、リリックセプター(杖) チームデスティニー2(1) 無 3 カイル・リアラ・ナナリー ストームブリンガー、リリックセプター、エデンズファイア(弓) チームデスティニー2(2) 無 3 カイル・リアラ・ハロルド ストームブリンガー、リリックセプター チームデスティニー2(3) 無 3 カイル・ナナリー・ハロルド ストームブリンガー チームデスティニー2(4) 無 2 カイル・リアラ・ナナリー・ハロルド ストームブリンガー、リリックセプター ヒーロー&ヒロインズS 無 2 ロイド・コレット フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS 再対決!親子鷹 無 2 ロイド・クラトス フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS 切なき片思い 無 2 ジーニアス・プレセア ガイアクリーヴァー 幼馴染 無 3 ロイド・コレット・ジーニアス フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS BEAT THE ANGEL 無 2 ゼロス・クラトス エーテルソード(片手剣) ヒーロー&プリマドンナR 無 2 ヴェイグ・アニー ファルステヴェルン 轟爆の魔槍 無 2 ユージーン・マオ 槍、トンファ チームリバース(1) 無 3 ヴェイグ・アニー・マオ ファルステヴェルン チームリバース(2) 無 2 ヴェイグ・ユージーン・マオ・アニー ファルステヴェルン ヒーロー&プリマドンナL 無 2 セネル・クロエ 片手剣 生まれし意味 無 2 ルーク・アッシュ フォニックブレード、ローレライ教団詠師剣 ヒーロー&ヒロインズA 無 2 ルーク・ティア フォニックブレード 刀槍の饗宴 無 2 ガイ・ジェイド 宝刀ガルディオス 上司と部下と 無 2 ジェイド・アニス フォニックロッド(杖) チームアビス(1) 無 2 ルーク・ティア・ガイ・アニス フォニックブレード、宝刀ガルディオス、フォニックロッド チームアビス(2) 無 2 ルーク・ティア・アニス・ジェイド フォニックブレード、フォニックロッド チームアビス(3) 無 2 ルーク・ティア・ジェイド・ガイ フォニックブレード、宝刀ガルディオス ヒーロー&ヒロインズT 無 2 カイウス・ルビア ビーストソウル、フラワーオブライフ(杖) ヒーロー&ヒロインズI 無 2 ルカ・イリア 両手剣、拳銃 いじめっこ世にはばかる 無 2 イリア・スパーダ アカバネソード チームイノセンス 無 3 ルカ・スパーダ・イリア アカバネソード ヒーロー&ヒロインズV 無 2 ユーリ・エステル ニバンボシ、クィーンロッド(杖)、クィーンオブハート(盾) 人気者はつらいよ? 無 2 リオン・クラトス シャルティエ 2×3=∞ 無 3 ロイド・スパーダ・リオン フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS、アカバネソード、シャルティエ 少年の部 無 2 ジーニアス・マオ 剣玉、トンファ 少女の部 無 3 プレセア・アニス・チャット ガイアクリーヴァ、フォニックロッド 野生の咆哮 無 2 カイウス・ユージーン ビーストソウル 時を越えて 無 2 スタン・カイル ディムロス、ストームブリンガー 御三家ヒーローズ 無 3 クレス・スタン・リッド エターナルソードP、ディムロス、ラストフェンサー 親の威厳 無 3 スタン・ルーティ・クラトス ディムロス、アトワイト 2世コンビ 無 2 カイル・ロイド ストームブリンガー、フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS 地獄の参観日 無 2 スタン・カイル・ロイド・クラトス ディムロス、ストームブリンガー、フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS T-1グランプリ 無 2 ファラ・コングマン・セネル・セルシウス 拳 一閃必中 無 3 ウッドロウ・ナナリー・チェスター イクティノス、エデンズファイア、プライマルエルヴンボウ 紅蓮の闘士達 無 3 スタン・ルカ・マオ ディムロス 氷の微笑 無 3 ヴェイグ・ルーティ・イリア ファルステヴェルン、アトワイト ヒロインズ 無 2 ミント・ルーティ・イリア・ティア アトワイト ニュージェネレーション(1) 無 3 カイウス・ルカ・ユーリ ビーストソウル、ニバンボシ ニュージェネレーション(2) 無 3 ルビア・イリア・エステル フラワーオブライフ、クィーンロッド、クィーンオブハート 地獄の補講授業 無 3 ロイド・ジーニアス・リフィル フランべルジュ、ヴォーパルソード、エターナルソードS、ジアースロッド(杖) 大剣狂舞 無 2 ヴェイグ・ルカ・フィリア・カノンノ ファルステヴェルン、クレメンテ、両手剣 オタオタの逆襲 無 4 オタオタ×3・デカオタ 前提:オタオタ討伐数60?体以上 ローブ 下克上 無 4 デカコパン・ミニデカパン 前提:コパン討伐数60?体以上 籠手大剣 大漁 無 4 デカウオント 前提:ウオント討伐数60?体以上 戦輪 謎の巨大植物 無 4 デカプリ 前提:プチプリ討伐数50体以上前提:あらすじ27以降 服 動く広告塔 無 4 クラプス×3・ドウラクラブ 前提:クラブス討伐数60?体以上 弓 受付嬢の挑戦 無 1 受付嬢 一定数ミッションクリアするか一人で戦い続けるとランダムで乱入(乱入はミッションクリア数や時期が関係?) 親子の挑戦 無 2 受付嬢×2 前提:闘技場 受付嬢の挑戦をクリア 親子3代の挑戦 無 3 受付嬢×3 前提:闘技場 親子の挑戦をクリア ハイパーカエル 無 4 ハイパーカエル 前提:闘技場 受付嬢の挑戦をクリア スーパーチキン 無 4 スーパーチキン 前提:闘技場 ハイパーカエルをクリア ヴァルキュリア 無 4 ヴァルキュリア 前提:闘技場 スーパーチキンをクリア ゴールドナイト 無 4 ゴールドナイト 前提:闘技場 ヴァルキュリアをクリア オタオタ討伐訓練 無 4 オタオタ×4 ローブ キラービー討伐訓練 無 4 キラービー×4 前提:オタオタ討伐訓練をクリア 拳 ウルフ討伐訓練 無 4 ウルフ×4 前提:キラービー討伐訓練 短剣 デスシーカー討伐訓練 無 4 デスシーカー×4 前提:デスシーカー討伐クエストクリア後 顔装備 ネガティブプラント討伐訓練 無 4 ネガティブプラント×4 前提:ネガティブプラント討伐クエストクリア後 ローブ タイラントタス討伐訓練 無 4 タイラントタス×2 前提:タイラントタス討伐クエストクリア後 帽子 ラフレシアン討伐訓練 無 4 ラフレシアン×4 前提:ラフレシアン討伐クエストクリア後 籠手 ヘテロドクサ討伐訓練 無 4 ヘテロドクサ×4 前提:ヘテロドクサ討伐クエストクリア後 盾 デスピーナイツ討伐訓練 無 4 デスピーナイツ×4 前提:デスピーナイツ討伐クエストクリア後 ブーツ ドレイク討伐訓練 無 4 ドレイク×3 前提:ドレイク討伐クエストクリア後 服 コリュンティス討伐訓練 無 4 コリュンティス×4 前提:コリュンティス討伐クエストクリア後 兜 ファイアスピリッツ討伐訓練 無 4 ファイアスピリッツ×4 前提:ファイアスピリッツ討伐クエストクリア後 ローブ ラーヴァゴレム討伐訓練 無 4 ラーヴァゴレム×4 前提:ラーヴァゴーレム討伐クエストクリア後 鎧 グラスルーダ討伐訓練 無 4 グラスルーダ×4 前提:グラスルーダ討伐クエストクリア後 弓 イエティ討伐訓練 無 4 イエティ×4 前提:イエティ討伐クエストクリア後 おたま ブラッサム討伐訓練 無 4 ブラッサム×2 前提:ブラッサム討伐クエストクリア後 拳 ジャバウォック討伐訓練 無 4 ジャバウォック×2 前提:ジャバウォック討伐クエストクリア後 拳銃 テンプルバトラー討伐訓練 無 4 テンプルバトラー×4 前提:テンプルバトラー討伐クエストクリア後 杖 グレルホルン討伐訓練 無 4 グレルホルン×2 前提:グレルホルン討伐クエストクリア後 清掃具 ネガティブシザー討伐訓練 無 4 ネガティブシザー×4 前提:ネガティブシザー討伐クエストクリア後 斧 リヴァイアサン討伐訓練 無 4 リヴァイアサン×2 前提:リヴァイアサン討伐クエストクリア後 戦輪 ウドゴレム討伐訓練 無 4 ウドゴレム×4 前提:ウドゴレム討伐クエストクリア後 短剣 ウッドルーダ討伐訓練 無 4 ウッドルーダ×4 前提:ウッドルーダ討伐クエストクリア後 トンファ サンドワーム討伐訓練 無 4 サンドワーム×2 前提:サンドワーム討伐クエストクリア後 両手剣 ガルムウルフ討伐訓練 無 4 ガルムウルフ×4 前提:ガルムウルフ討伐クエストクリア後 剣玉 キアノランティス討伐訓練 無 4 キアノランティス×4 前提:キアノランティス討伐クエストクリア後 片手剣 アマードボア討伐訓練 無 4 アマードボア×4 前提:アーマードボア討伐クエストクリア後 槍 ゲオプシティス討伐訓練 無 4 ゲオプシティス×4 前提:ゲオプシティス討伐後 片手剣 グザファン討伐訓練 無 4 グザファン×2 前提:グザファン討伐後 拳 グロスベルヴァ討伐訓練 無 4 グロスベルヴァ×2 前提:グロスベルヴァ討伐後 服 闘技場の詳細 攻略方法 ミッション
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闘技場の基本的な利用方法 一日4回じゃ物足りない!もっと戦いたい! 闘技場の来訪情報から「仇敵」って言うのを見たらボッコボコにされてるんだけど? 追討とは? [部分編集] 闘技場の基本的な利用方法 闘技場に入ると門客レベルが60以上の門客がランダムに出場する(変更不可)。 その門客がランダムで他プレーヤーのデータを参照して敵として設定されて戦う事となる。 敵はその他プレーヤーの門客がランダムで3人選ばれて、その中から一人と戦う。 戦闘方式は自動ターン制になったシナリオのボス戦のような形式で戦う。 また、3人の門客を倒すごとに書籍経験値、スキル経験値、出戦令(後述)のいずれかを得られる。 1回闘技場で戦うと1時間のクールダウンタイムが発生して、一日最大4回まで闘技場で戦うことが出来る。 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中。 一日4回じゃ物足りない!もっと戦いたい! と、言う人のために先述した出戦令と言うアイテムを消費して最大5回まで出戦令を使用した追加の戦闘が出来る。 闘技場の来訪情報から「仇敵」って言うのを見たらボッコボコにされてるんだけど? 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中なので詳細は分からないが仕返しをする事は可能。 殴り返したい相手を「復讐」ボタンから挑戦状と言うアイテムを消費して『出撃する門客を選んで』戦闘を行う事が出来る。 返り討ちにされても泣かないように。 追討とは? 他のプレイヤーIDを入力すれば闘技場の相手として戦いを仕掛けることが出来る。 どの辺が追討なのかは私にも分からない。 ただし、追討で戦闘を行うには追討令と言うアイテムを消費する。 また、何らかの条件(最終ログインから長時間プレイしていないor自分より官位が相当低い)によって戦闘を仕掛けられない場合も存在する。
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概要 オワタディア各地から屈強な戦士たちが集まってくる場所 参加料を払って敵と戦い、勝てば景品が貰える 元ネタ 登場キャラクター 涼宮ハルヒ 真紅 水銀燈 いく夫 車イス 悪魔 死神五世 サモン パワードラゴナス ニンニン ピザオーク ジャンヌ ミノタウロス 敵 名前 HP MP 条件 参加料 景品 備考 ゴッグ 1500 60 はじめから 500 プロキシパッチ ありす 2500 0 闘技場二回戦 500 バトルメイド服 ガリ竜騎士 3500 50 闘技場三回戦 500 千取戦槍 やるオプーナ 4200 30 闘技場四回戦 500 エナジーボンボン バックベアード 4000 1000 闘技場五回戦 500 ゆめのエフェクト 海馬社長 8000 50 闘技場六回戦 500 厨房の腕輪 青眼の白龍 2800 30 青眼の究極龍 3000 20 DIO 13000 0 四人の刺客 1000 ザ・ワールドのDISC 完全なるたかまさ 10000 8000 四人の刺客 1000 九死に一生の勲章 六条公麿三位中納言 12000 3000 四人の刺客 1000 中納言の位 三月ウサギ 15000 8000 四人の刺客 1000 ローザミスティカ ディオ・ブランドー 42000 0 田代神撃破+四人の刺客撃破 0 メイド・イン・ヘブンのDISC アイテム アイテム名 入手場所 備考 蒟蒻ゼリー 右上の観客 小ネタ
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Q.闘技場ってなによ? A.闘技場だよ Q.闘技場って何するんだ? A.戦うんだよ Q.誰とだよ A.他のプレイヤーの英雄とだよ Q.戦って何かあんの? A.階級ポイント貰える Q.階級ポイントって何よ? A.階級ポイントだよ Q.階級ポイント貯まると何か良い事あんの? A.ランクが上がる Q.ランク上げてどうすんの? A.搭載兵力上限うp Q.うはwwwでもやりたいけどユニット勿体無い A.ユニットは無傷で帰ってくるからやれよ Q.まじかよちょっと闘技場篭ってくる A.一日10回しかは入れないぞ Q.相手T10満載で来るし勝てねぇよ A.はいひとこわい
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闘技場 オリュンポスの試練をクリアすると解禁される。 出現する敵キャラや体力ゲージなどを自分で設定し、心行くまで戦闘を行うことができる。 色々な検証やコンボを探したりするのに便利。 尚、闘技場ではトロフィーは解除されないので注意が必要。 (例:闘技場で1000Hitを達成しても、トロフィー「ヒットマン」は解除されない) クレイトス 闘技場 敵 クレイトス 体力 レベル:1-2-3-4-無限 から選択。 魔法 レベル:1-2-3-4-無限 から選択。 アイテムゲージ レベル:1-2-3-4-無限 から選択。 難易度 敵の体力・攻撃力・防御力が変化。 スパルタ人-神-タイタン-カオス から選択。 闘技場 背景 スパルタ試練の間かスパルタ試練の間(夜)から選択。 当然ながら夜ステージだと難易度が跳ね上がる。 敵 クリーチャー 以下のモンスターの中から5種類を設定 出現数と復活:ON/OFF、攻撃:ON/OFFを設定できる。 モンスター名 出現数設定 オリュンポスの射手 0~3 オリュンポスの雑魚兵 0~3 ブロンズのタロス 0~3 石造のタロス 0~3 ケンタウロス大将 0~2 雑種のケルベロス 0~2 ハデス ケルベロス ブリーダー 0~2 キマイラ 0~2 サイクロプスの執行者 0~2 サイクロプスの猛戦士 0~2 サイクロプスの生き残り 0~2 オリュンポス番兵 0~3 オリュンポス レジオネア 0~3 呪われた生き残り 0~3 ハーピー 0~4 ハーピー女王 0~4 ゴルゴン 0~3 ゴルゴン サーペント 0~3 スコルピウスの幼虫 0~4 ミノタウロスの精鋭 0~3 野蛮なミノタウロス 0~3 野良の猟犬 0~4 冥界のケルベロスの子犬 0~4 サテュロス 0~3 オリュンポス ガーディアン 0~3 オリュンポス センチネル 0~3 魅惑のセイレーン 0~3 ロスト ソウル 0~3 オリュンポスのレイス 0~3